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両刀ミサイル
今日はスリーパーのミサイルについて
ガチで召喚されたガーディアン共と戦う事を考えた場合、やはり気になるのがスリーパーのミサイル攻撃。その名もファンタズマミサイル(Phantasmata
Missile)!直訳すると幻影ミサイル!(漢字にすると厨二臭がっw
名前はあれだが性能は本物だ。相手によっては1回被1200ダメージ×6隻分とかが飛んでくるわけですよ。次の着弾前にリモペの対象を即座に移せなければ、待ち受けるのは 即 死 あるのみ。まあダメコンあるのでHULLでももう1回位は耐えられるだろうけど。
というわけで、まずこのファンタズマミサイルについて戦闘ログから調べてみた。
どうもスリーパーの種類によってこのミサイルのダメージが変わるようですな。総DPSは同じようでも、タレット系の比重が多い奴、ミサイル系の比重が多い奴 と種類によって違うようだ。例えばSleeplesKeeperはタレット偏重型。SleeplesWardenはミサイル偏重型。ガーディアンは両方痛い という感じか。
次に属性。ミサイルなんだから単属性のはず。という事は、ハードナーの構成を変えてその属性のレジストを上げた方が結果的に総ダメージは減らせるかもしれない。
という事で、ドミが攻撃を受けている時にハードナーをつけたり消したりして、ダメージに変化があるか調べてみた。すると・・・
【全属性ハードナーON】(レジ:kin83.6%、EXP77.3%)
Sleepless Keeper (Phantasmata Missile) hits you for 215 damage
【EXPハードナーOFF】 58.8%
Sleepless Keeper (Phantasmata Missile) hits you for 321 damage
【KINハードナーOFF】 70.2%
Sleepless Keeper (Phantasmata Missile) hits you for 292 damage
【ENとTHは変化無し】
っておや?EXとKIN両方で変化がある。つまり、ファンタズマミサイルはEXとKIN両属性のダメージを持つチートミサイルだったんだよ!!!
な、なんだってーーーー!!??!?(AAry
うーむ、てっきり爆発色的にKIN属性だと思ってたんだけどなあ。ミサイルのクセに両属性持ちとは卑怯なり・・・!バイか!?バイなのか!!
そのときのレジストとダメージの変化量から逆算したところ、Keeperが撃って来た素のダメージはKINもEXも同値となった。素のダメージ量は同じでも、こちらのEXレジが低い分被ダメージは大きくなるわけですな。
■SleeplesKeeper ファンタズマミサイル性能
KINダメージ=575、EXPダメージ=575 計1150
うーん、タレット系にもレーザーやハイブリット混じってるからなあ。やっぱり防御属性はどれかに特化しても総ダメージは減らせないと考えるべきか。
これ以外となると、ECM強度強化&Radius縮小の艦隊支援MODも入れる位かな。どうせ対ガーディアンのみならペインタいらんし。Radiusが小さくなればファンタズムのダメージも減らせるかもしれん。
ちと艦隊支援係に寄り道させて実験してみよう。
ガチで召喚されたガーディアン共と戦う事を考えた場合、やはり気になるのがスリーパーのミサイル攻撃。その名もファンタズマミサイル(Phantasmata
Missile)!直訳すると幻影ミサイル!(漢字にすると厨二臭がっw
名前はあれだが性能は本物だ。相手によっては1回被1200ダメージ×6隻分とかが飛んでくるわけですよ。次の着弾前にリモペの対象を即座に移せなければ、待ち受けるのは 即 死 あるのみ。まあダメコンあるのでHULLでももう1回位は耐えられるだろうけど。
というわけで、まずこのファンタズマミサイルについて戦闘ログから調べてみた。
どうもスリーパーの種類によってこのミサイルのダメージが変わるようですな。総DPSは同じようでも、タレット系の比重が多い奴、ミサイル系の比重が多い奴 と種類によって違うようだ。例えばSleeplesKeeperはタレット偏重型。SleeplesWardenはミサイル偏重型。ガーディアンは両方痛い という感じか。
次に属性。ミサイルなんだから単属性のはず。という事は、ハードナーの構成を変えてその属性のレジストを上げた方が結果的に総ダメージは減らせるかもしれない。
という事で、ドミが攻撃を受けている時にハードナーをつけたり消したりして、ダメージに変化があるか調べてみた。すると・・・
【全属性ハードナーON】(レジ:kin83.6%、EXP77.3%)
Sleepless Keeper (Phantasmata Missile) hits you for 215 damage
【EXPハードナーOFF】 58.8%
Sleepless Keeper (Phantasmata Missile) hits you for 321 damage
【KINハードナーOFF】 70.2%
Sleepless Keeper (Phantasmata Missile) hits you for 292 damage
【ENとTHは変化無し】
っておや?EXとKIN両方で変化がある。つまり、ファンタズマミサイルはEXとKIN両属性のダメージを持つチートミサイルだったんだよ!!!
な、なんだってーーーー!!??!?(AAry
うーむ、てっきり爆発色的にKIN属性だと思ってたんだけどなあ。ミサイルのクセに両属性持ちとは卑怯なり・・・!バイか!?バイなのか!!
そのときのレジストとダメージの変化量から逆算したところ、Keeperが撃って来た素のダメージはKINもEXも同値となった。素のダメージ量は同じでも、こちらのEXレジが低い分被ダメージは大きくなるわけですな。
■SleeplesKeeper ファンタズマミサイル性能
KINダメージ=575、EXPダメージ=575 計1150
うーん、タレット系にもレーザーやハイブリット混じってるからなあ。やっぱり防御属性はどれかに特化しても総ダメージは減らせないと考えるべきか。
これ以外となると、ECM強度強化&Radius縮小の艦隊支援MODも入れる位かな。どうせ対ガーディアンのみならペインタいらんし。Radiusが小さくなればファンタズムのダメージも減らせるかもしれん。
ちと艦隊支援係に寄り道させて実験してみよう。
- [2010/04/07 01:23]
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